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读完爆哭1小时,不敢再看第2次

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秘密和过去

故事从宿海仁太家里蹲的高中生活开始。

母亲去世,童年好友面码意外去世,原本是开朗、领袖型性格的仁太的心灵逐渐封闭起来。他很少笑,不愿社交,不愿出门。在没能考上重点高中后,他直接选择了不再上学,把自己关起来,成了一个家里蹲。

直到某个夏日,童年好友面码以只有仁太可见的幽灵形态出现,打破了仁太死水一样的生活。

图片来自《未闻花名》动画

成为幽灵的面码竟然看起来长大了一点,但她依然是小时候那样天然呆的性格。

她不知道自己为什么出现,也不知道自己想要什么,当仁太尝试问她是不是有什么未了的心愿所以才出现时,面码皱着眉头思索许久,还是想不起来自己有什么“未完成的愿望”。

随着面码的出现,仁太的童年好友也一个个回到他的生活里:

波波没有上高中,他一边打工一边环球旅行,他变得得高高壮壮,开朗活泼,他很相信仁太的话,他相信面码真的回来了;

图片来自《未闻花名》动画

安鸣摘掉眼镜留起长发,变成一个十足的辣妹,虽然嘴上说着不信,但心底隐约期待着什么;

图片来自《未闻花名》动画

聪明的鹤子和优等生安集则上了非常好的高中,他们穿着重点高中的制服,那是原本仁太也能考上的地方。如果没有经历失去亲人朋友的打击的话。

安集的话很尖锐,他嘲讽仁太从中考失利到变成家里蹲,现在一事无成,现在还要再提起面码,毫无意义。

面对安集的指责,仁太一言不发地离开了。

图片来自《未闻花名》动画

只有聪明的鹤子还是那么冷静。她看着这些朋友,虽然他们看起来都变了,但实际上大家都和小时候一样。

小时候,他们六个人是非常好的朋友。他们在树林里给自己找了一处秘密基地,成立了名为“超和平Busters”的小团体。

图片来自《未闻花名》动画

他们一起上学,一起放学,一起抓独角仙,总是形影不离地玩在一起,六个人结下了很深的羁绊。

有一天,安鸣开玩笑似的问仁太是不是喜欢面码,仁太少年的自尊心不允许他承认,他红着脸口是心非地大声说:“谁会喜欢面码,面码是丑八怪。”说罢就跑了出去。

图片来自《未闻花名》动画

没想到,这天竟然出了意外。面码跑出去追仁太,意外落水溺亡。

这件事成为了剩下五个人结不开的心结。

他们逐渐长大,渐行渐远,逐渐断了联系。

02

创伤、成长与自我救赎

五个孩子都不愿意提过去的事,因为他们都对面码的离世感到深深的自责。

仁太认为是因为面码去追自己才出的意外;波波责怪自己看着面码落水却无力施救;安鸣后悔自己不该提那个问题;雪集认为是自己向面码的表白惹的祸;鹤子为自己一直过于冷静克制而懊悔。

一句恶言、一次莽撞、一刻迟疑的旁观,交织成面码死亡的导火索,沉沉压在每个人心上。

图片来自《未闻花名》动画

仁太用自我毁灭和封闭来压抑情绪;波波用远远逃离来逃避现实;雪集则用冷漠和自我欺骗伪装自己;安鸣用叛逆掩盖脆弱;鹤子用理性压抑感性。

自我封闭、强装理性、叛逆逃避,实际上都证明了他们从来没有接纳面码的离去,也从来都没有忘记面码。他们以自己的方式自我惩罚,活在过去。

但是面码幽灵的出现,让五个人之间的坚冰一点点松动、融化。面码让大家不得不直面过去,无法逃避,开始“看见”自己心里的创伤。

图片来自《未闻花名》动画

“看见”是一件很重要的事情。

我们总以为情绪问题要”解决“,其实情绪问题不用被“解决”,只需要 “看见”。那些压抑在心里的情绪,被我们长期故意忽视,但是这些情绪不会消失,它们会一点一点发酵,最终酿成心理问题,甚至成为我们的潜意识,左右我们的行为。

当他们五个人能正视内心的情绪,一点一点引导自己看见那些深埋已久创伤,慢慢地就能和不良情绪和解。

他们又重新聚在了一起。

大家掏出了小时候的游戏机,合作帮面码获得了游戏中稀有的宠物精灵;大家重聚在秘密基地,带来食材、烟花开始烤肉;大家第一次去到面码家,从她的日记遗物中寻找她的心声。

图片来自《未闻花名》动画

他们一点点接受了面码幽灵存在的现实,也决定开始一起寻找实现面码“未完成的心愿”的答案。

面码未完成的心愿究竟会是什么呢?

03

那些未说出口的抱歉与爱意

终要一场盛大的仪式来安放

烟花!

仁太妈妈生病时,面码曾说,燃放一个巨大的烟花向神明许愿也许就好了。也许,一场盛大的烟花就是面码未完成的心愿。

五个伙伴把燃放烟花当作一场终极的救赎仪式,他们尽自己的能力去打工攒钱、找人、求助、做手工,一点一点把巨大的烟花搭建起来。

图片来自《未闻花名》动画

在燃放烟花的前夜,仁太很犹豫,他认为烟花一旦燃放结束,身为幽灵的面码就会彻底消失,他很舍不得面码的再次离去。

但是令人意外的是,盛大的烟花燃放结束后,面码并没有消失。

图片来自《未闻花名》动画

原来,面码的愿望从来都不是看烟花、拿到游戏的稀有道具,而是希望她的伙伴们能够放下过去,走出伤痛。

唯有直面过往,才能让生者解脱,逝者安息。她希望伙伴们能痛痛快快地落泪。

图片来自《未闻花名》动画

天明时分,伙伴们在儿时捉迷藏的大树下找到面码的身影,他们终于能看见面码了。

在大家的泪水和呼唤中,面码终于随光而去。

图片来自《未闻花名》动画

《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》不是一个关于死亡的故事,而是一个讲述幸存者在创伤过后该如何学习活着的故事。

我们也许永远无法消除情绪阴影,但可以选择不再被它吞噬,这才是真正的治愈。

图片来自《未闻花名》动画

《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》以“未完成的告别”为核心,用盛夏、蝉鸣、烟花、秘密基地等意象重构了一场关于青春友谊的记忆。珍贵的友谊足以穿越时间,让每一滴泪水都成为治愈的仪式。

故事虽然名为《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》但是那朵花的名字从故事一开头就出现了。

那是一朵蓝色的、摇曳的,

勿忘我。

图片来自《未闻花名》动画

04

创作缘起

《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》是原创动画,由剧作人冈田麿里、导演长井龙雪、人物设计田中将贺共同打造。

其中冈田麿里创作了《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》的故事核心。

冈田麿里被粉丝称为冈妈,因为擅长描写细腻的情感、微妙的人物关系、讲述那些催泪的虐心故事,她的作品也被称为“冈田制药”。

图片来自网络

冈田麿里的细腻源于她的人生经历。

她的父母在她很小的时候就离异了,她从小与母亲、外公生活在一起。然而,她在家里并没有得到足够的关爱。在学校里,她又因为不善言辞、交际被同学霸凌。从五年级开始,冈田麿里就开始抗拒去学校了。

幸运的是,她遇到了两位很好的老师,在老师们的鼓励下,她爱上了写作和读书。在宅在家的日子里,阅读陪伴着她长大。

后来她前往东京就读电脑游戏专门学校,进入了动画影视行业,开始了自己的动画生涯。

《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》是冈田麿里代表作,虽然动漫早已引进,但是漫画从未在⼤陆出版过,中⽂⽬前只有台湾的繁体版。

小编今天给大家带来的是市⾯上⾸次出的《我们仍未知道那天所看⻅的花的名字。》简体中⽂版漫画。

情节无删改,可放心食用。

动漫里的名字翻译却是叫“仁太”,但繁中版漫画男主名字翻译成“仁大”,这次简中特别修正了这个部分,动画动漫无缝衔接。

无论你有没有看过原作动画,这套催泪神作都可以再看一次,它一定会触动你、感动你、让你落泪。

让我们⼀起为曾经的感动补票吧〜

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